豪翔天下

Change My World by Program

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pdb是Python自带的类gdb、cdb的调试工具。

在Sublime Text的SublimeREPL插件提供了pdb调试应用程序的功能,但是由于手上项目package太过复杂,所以这次我就直接在Django
代码要调试的地方插入pdb代码,这样相当于直接在那个地方下了一个断点。可以在任何地方插入如下代码进行中断,即使是Django也能通过这种方式进行调试:

1
import pdb; pdb.set_trace()

pdb常用命令:

  • n:执行下一行
  • s:执行下一行,如果有函数,会进入函数体
  • c:让程序正常运行,直到遇到断点
  • p:打印某个变量
  • !:感叹号后面跟一个语句,可以直接改变某个变量
  • h:帮助
  • l:列出当前将要运行的代码块
  • b:设置断点,例如’b 12’表示在第12行下端点,’b a.py:12’表示在a.py这个文件的第12行下断点
  • cl:清楚所有的断点
  • j:跳到指定的行数
  • a:打印当前函数的参数
  • q:推出调试

Breakpoint

从3.7开始,Python新增一个内置的调试方法breakpoint(),详情见PEP553,解决了原有pdb的一些不可能完成的问题。支持开关调试,还可以利用web-pdb实现远程调试

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原文地址:https://www.insp.top/learn-laravel-container

转注:本文详细介绍了依赖注入以及Laravel IoC容器的原理,深入浅出,十分容易让人理解。

**控制反转(IoC)**:由外部负责其依赖需求的行为

**依赖注入(DI)**:只要不是由内部生产,而是由外部以参数或其他形式注入的,都属于依赖注入

容器,字面上理解就是装东西的东西。常见的变量、对象属性等都可以算是容器。一个容器能够装什么,全部取决于你对该容器的定义。当然,有这样一种容器,它存放的不是文本、数值,而是对象、对象的描述(类、接口)或者是提供对象的回调,通过这种容器,我们得以实现许多高级的功能,其中最常提到的,就是 “解耦”、“依赖注入(DI)”。本文就从这里开始。

IoC 容器, laravel 的核心

Laravel 的核心就是一个 IoC 容器,根据文档,称其为“服务容器”,顾名思义,该容器提供了整个框架中需要的一系列服务。作为初学者,很多人会在这一个概念上犯难,因此,我打算从一些基础的内容开始讲解,通过理解面向对象开发中依赖的产生和解决方法,来逐渐揭开“依赖注入”的面纱,逐渐理解这一神奇的设计理念。

本文一大半内容都是通过举例来让读者去理解什么是 IoC(控制反转) 和 DI(依赖注入),通过理解这些概念,来更加深入。更多关于 laravel 服务容器的用法建议阅读文档即可。

IoC 容器诞生的故事

讲解 IoC 容器有很多的文章,我之前也写过。但现在我打算利用当下的灵感重新来过,那么开始吧。

超人和超能力,依赖的产生!

面向对象编程,有以下几样东西无时不刻的接触:接口、类还有对象。这其中,接口是类的原型,一个类必须要遵守其实现的接口;对象则是一个类实例化后的产物,我们称其为一个实例。当然这样说肯定不利于理解,我们就实际的写点中看不中用的代码辅助学习。

怪物横行的世界,总归需要点超级人物来摆平。_

我们把一个“超人”作为一个类,

class Superman {}

我们可以想象,一个超人诞生的时候肯定拥有至少一个超能力,这个超能力也可以抽象为一个对象,为这个对象定义一个描述他的类吧。一个超能力肯定有多种属性、(操作)方法,这个尽情的想象,但是目前我们先大致定义一个只有属性的“超能力”,至于能干啥,我们以后再丰富:

class Power {
    /**
     * 能力值
     */
    protected $ability;
    /**
     * 能力范围或距离
     */
    protected $range;

    public function __construct($ability, $range)
    {
        $this->ability = $ability;
        $this->range = $range;
    }
}

这时候我们回过头,修改一下之前的“超人”类,让一个“超人”创建的时候被赋予一个超能力:

class Superman
{
    protected $power;
 
    public function __construct()
    {
        $this->power = new Power(999, 100);
    }
}

这样的话,当我们创建一个“超人”实例的时候,同时也创建了一个“超能力”的实例,但是,我们看到了一点,“超人”和“超能力”之间不可避免的产生了一个依赖。

所谓“依赖”,就是“我若依赖你,少了你就没有我”。

在一个贯彻面向对象编程的项目中,这样的依赖随处可见。少量的依赖并不会有太过直观的影响,我们随着这个例子逐渐铺开,让大家慢慢意识到,当依赖达到一个量级时,是怎样一番噩梦般的体验。当然,我也会自然而然的讲述如何解决问题。

一堆乱麻 —— 可怕的依赖

之前的例子中,超能力类实例化后是一个具体的超能力,但是我们知道,超人的超能力是多元化的,每种超能力的方法、属性都有不小的差异,没法通过一种类描述完全。我们现在进行修改,我们假设超人可以有以下多种超能力:

  • 飞行,属性有:飞行速度、持续飞行时间

  • 蛮力,属性有:力量值

  • 能量弹,属性有:伤害值、射击距离、同时射击个数

    我们创建了如下类:

class Flight
{
    protected $speed;
    protected $holdtime;
    public function __construct($speed, $holdtime) {}
}
 
class Force
{
    protected $force;
    public function __construct($force) {}
}
 
class Shot
{
    protected $atk;
    protected $range;
    protected $limit;
    public function __construct($atk, $range, $limit) {}
}

为了省事儿我没有详细写出construct()这个构造函数的全部,只写了需要传递的参数。

好了,这下我们的超人有点“忙”了。在超人初始化的时候,我们会根据需要来实例化其拥有的超能力吗,大致如下:

class Superman
{
    protected $power;
 
    public function __construct()
    {
        $this->power = new Fight(9, 100);
        // $this->power = new Force(45);
        // $this->power = new Shot(99, 50, 2);
        /*
        $this->power = array(
            new Force(45),
            new Shot(99, 50, 2)
        );
        */
    }
}

我们需要自己手动的在构造函数内(或者其他方法里)实例化一系列需要的类,这样并不好。可以想象,假如需求变更(不同的怪物横行地球),需要更多的有针对性的 新的超能力,或者需要 变更 超能力的方法,我们必须 重新改造超人。换句话说就是,改变超能力的同时,我还得重新制造个超人。效率太低了!新超人还没创造完成世界早已被毁灭。

这时,灵机一动的人想到:为什么不可以这样呢?超人的能力可以被随时更换,只需要添加或者更新一个芯片或者其他装置啥的(想到钢铁侠没)。这样的话就不要整个重新来
过了。

对,就是这样的。

我们不应该手动在 “超人” 类中固化了他的 “超能力” 初始化的行为,而转由外部负责,由外部创造超能力模组、装置或者芯片等(我们后面统一称为“模组”),植入超人体内的某一个接口,这个接口是一个既定的,只要这个 “模组”满足这个接口的装置都可以被超人所利用,可以提升、增加超人的某一种能力。这种由外部负责其依赖需求的行为,我们可以称其为 “控制反转(IoC)”。

工厂模式,依赖转移!

当然,实现控制反转的方法有几种。在这之前,不如我们先了解一些好玩的东西。

我们可以想到,组件、工具(或者超人的模组),是一种可被生产的玩意儿,生产的地方当然是 “工厂(Factory)”,于是有人就提出了这样一种模式:
工厂模式。

工厂模式,顾名思义,就是一个类所以依赖的外部事物的实例,都可以被一个或多个 “工厂” 创建的这样一种开发模式,就是 “工厂模式”。

我们为了给超人制造超能力模组,我们创建了一个工厂,它可以制造各种各样的模组,且仅需要通过一个方法:

class SuperModuleFactory
{
    public function makeModule($moduleName, $options)
    {
        switch ($moduleName) {
            case 'Fight':   return new Fight($options[0], $options[1]);
            case 'Force':   return new Force($options[0]);
            case 'Shot':    return new Shot($options[0], $options[1], $options[2]);
        }
    }
}

这时候,超人 创建之初就可以使用这个工厂!

class Superman
{
    protected $power;
 
    public function __construct()
    {
        // 初始化工厂
        $factory = new SuperModuleFactory;
 
        // 通过工厂提供的方法制造需要的模块
        $this->power = $factory->makeModule('Fight', [9, 100]);
        // $this->power = $factory->makeModule('Force', [45]);
        // $this->power = $factory->makeModule('Shot', [99, 50, 2]);
        /*
        $this->power = array(
            $factory->makeModule('Force', [45]),
            $factory->makeModule('Shot', [99, 50, 2])
        );
        */
    }
}

可以看得出,我们不再需要在超人初始化之初,去初始化许多第三方类,只需初始化一个工厂类,即可满足需求。但这样似乎和以前区别不大,只是没有那么多 new关键字。其实我们稍微改造一下这个类,你就明白,工厂类的真正意义和价值了。

class Superman
{
    protected $power;
 
    public function __construct(array $modules)
    {
        // 初始化工厂
        $factory = new SuperModuleFactory;
 
        // 通过工厂提供的方法制造需要的模块
        foreach ($modules as $moduleName => $moduleOptions) {
            $this->power[] = $factory->makeModule($moduleName, $moduleOptions);
        }
    }
}
 
// 创建超人
$superman = new Superman([
    'Fight' => [9, 100], 
    'Shot' => [99, 50, 2]
    ]);

现在修改的结果令人满意。现在,“超人” 的创建不再依赖任何一个 “超能力” 的类,我们如若修改了或者增加了新的超能力,只需要针对修改SuperModuleFactory 即可。扩充超能力的同时不再需要重新编辑超人的类文件,使得我们变得很轻松。但是,这才刚刚开始。

再进一步!IoC 容器的重要组成 —— 依赖注入!

由 “超人” 对 “超能力” 的依赖变成 “超人” 对 “超能力模组工厂”的依赖后,对付小怪兽们变得更加得心应手。但这也正如你所看到的,依赖并未解除,只是由原来对多个外部的依赖变成了对一个 “工厂”的依赖。假如工厂出了点麻烦,问题变得就很棘手。

其实大多数情况下,工厂模式已经足够了。工厂模式的缺点就是:接口未知(即没有一个很好的契约模型,关于这个我马上会有解释)、产生对象类型单一。总之就是,还是不够灵活。虽然如此,工厂模式依旧十分优秀,并且适用于绝大多数情况。不过我们为了讲解后面的 依赖注入 ,这里就先夸大一下工厂模式的缺陷咯。

我们知道,超人依赖的模组,我们要求有统一的接口,这样才能和超人身上的注入接口对接,最终起到提升超能力的效果。

事实上,我之前说谎了,不仅仅只有一堆小怪兽,还有更多的大怪兽。嘿嘿。额,这时候似乎工厂的生产能力显得有些不足 ——由于工厂模式下,所有的模组都已经在工厂类中安排好了,如果有新的、高级的模组加入,我们必须修改工厂类(好比增加新的生产线):

class SuperModuleFactory
{
    public function makeModule($moduleName, $options)
    {
        switch ($moduleName) {
            case 'Fight':   return new Fight($options[0], $options[1]);
            case 'Force':   return new Force($options[0]);
            case 'Shot':    return new Shot($options[0], $options[1], $options[2]);
            // case 'more': .......
            // case 'and more': .......
            // case 'and more': .......
            // case 'oh no! its too many!': .......
        }
    }
}

看到没。。。噩梦般的感受!

其实灵感就差一步!你可能会想到更为灵活的办法!对,下一步就是我们今天的主要配角 —— DI (依赖注入)

由于对超能力模组的需求不断增大,我们需要集合整个世界的高智商人才,一起解决问题,不应该仅仅只有几个工厂垄断负责。不过高智商人才们都非常自负,认为自己的想法是对的,创造出的超能力模组没有统一的接口,自然而然无法被正常使用。这时我们需要提出一种契约,这样无论是谁创造出的模组,都符合这样的接口,自然就可被正常使用。

interface SuperModuleInterface
{
    /**
     * 超能力激活方法
     *
     * 任何一个超能力都得有该方法,并拥有一个参数
     *@param array $target 针对目标,可以是一个或多个,自己或他人
     */
    public function activate(array $target);
}

上文中,我们定下了一个接口 (超能力模组的规范、契约),所有被创造的模组必须遵守该规范,才能被生产。

其实,这就是 php 中 接口( interface ) 的用处和意义!很多人觉得,为什么 php 需要接口这种东西?难道不是 java 、 C#之类的语言才有的吗?这么说,只要是一个正常的面向对象编程语言(虽然 php 可以面向过程),都应该具备这一特性。因为一个 对象(object)本身是由他的模板或者原型 —— 类 (class) ,经过实例化后产生的一个具体事物,而有时候,实现统一种方法且不同功能(或特性)的时候,会存在很多的类(class),这时候就需要有一个契约,让大家编写出可以被随时替换却不会产生影响的接口。这种由编程语言本身提出的硬性规范,会增加更多优秀的特性。

虽然有些绕,但通过我们接下来的实例,大家会慢慢领会接口带来的好处。

这时候,那些提出更好的超能力模组的高智商人才,遵循这个接口,创建了下述(模组)类:

/**
 * X-超能量
 */
class XPower implements SuperModuleInterface
{
    public function activate(array $target)
    {
        // 这只是个例子。。具体自行脑补
    }
}
 
/**
 * 终极炸弹 (就这么俗)
 */
class UltraBomb implements SuperModuleInterface
{
    public function activate(array $target)
    {
        // 这只是个例子。。具体自行脑补
    }
}

同时,为了防止有些 “砖家” 自作聪明,或者一些叛徒恶意捣蛋,不遵守契约胡乱制造模组,影响超人,我们对超人初始化的方法进行改造:

class Superman
{
    protected $module;
 
    public function __construct(SuperModuleInterface $module)
    {
        $this->module = $module
    }
}

改造完毕!现在,当我们初始化 “超人” 类的时候,提供的模组实例必须是一个 SuperModuleInterface 接口的实现。否则就会提示错误。

正是由于超人的创造变得容易,一个超人也就不需要太多的超能力,我们可以创造多个超人,并分别注入需要的超能力模组即可。这样的话,虽然一个超人只有一个超能力,但超人更容易变多,我们也不怕怪兽啦!

现在有人疑惑了,你要讲的 依赖注入 呢?

其实,上面讲的内容,正是依赖注入。

什么叫做 依赖注入?

本文从开头到现在提到的一系列依赖,只要不是由内部生产(比如初始化、构造函数 __construct 中通过工厂方法、自行手动 new的),而是由外部以参数或其他形式注入的,都属于 依赖注入(DI) 。是不是豁然开朗?事实上,就是这么简单。下面就是一个典型的依赖注入:

// 超能力模组
$superModule = new XPower;
 
// 初始化一个超人,并注入一个超能力模组依赖
$superMan = new Superman($superModule);

关于依赖注入这个本文的主要配角,也就这么多需要讲的。理解了依赖注入,我们就可以继续深入问题。慢慢走近今天的主角……

更为先进的工厂 —— IoC 容器!

刚刚列了一段代码:

$superModule = new XPower;
 
$superMan = new Superman($superModule);

读者应该看出来了,手动的创建了一个超能力模组、手动的创建超人并注入了刚刚创建超能力模组。呵呵,手动。

现代社会,应该是高效率的生产,干净的车间,完美的自动化装配。

一群怪兽来了,如此低效率产出超人是不现实,我们需要自动化 —— 最多一条指令,千军万马来相见。我们需要一种高级的生产车间,我们只需要向生产车间提交一个脚本,工厂便能够通过指令自动化生产。这种更为高级的工厂,就是工厂模式的升华 —— IoC 容器。

class Container
{
    protected $binds;
 
    protected $instances;
 
    public function bind($abstract, $concrete)
    {
        if ($concrete instanceof Closure) {
            $this->binds[$abstract] = $concrete;
        } else {
            $this->instances[$abstract] = $concrete;
        }
    }
 
    public function make($abstract, $parameters = [])
    {
        if (isset($this->instances[$abstract])) {
            return $this->instances[$abstract];
        }
 
        array_unshift($parameters, $this);
 
        return call_user_func_array($this->binds[$abstract], $parameters);
    }
}

这时候,一个十分粗糙的容器就诞生了。现在的确很简陋,但不妨碍我们进一步提升他。先着眼现在,看看这个容器如何使用吧!

// 创建一个容器(后面称作超级工厂)
$container = new Container;
 
// 向该 超级工厂 添加 超人 的生产脚本
$container->bind('superman', function($container, $moduleName) {
    return new Superman($container->make($moduleName));
});
 
// 向该 超级工厂 添加 超能力模组 的生产脚本
$container->bind('xpower', function($container) {
    return new XPower;
});
 
// 同上
$container->bind('ultrabomb', function($container) {
    return new UltraBomb;
});
 
// ******************  华丽丽的分割线  **********************
// 开始启动生产
$superman_1 = $container->make('superman', ['xpower']);
$superman_2 = $container->make('superman', ['ultrabomb']);
$superman_3 = $container->make('superman', ['xpower']);
// ...随意添加

看到没?通过最初的 绑定(bind) 操作,我们向 超级工厂 注册了一些生产脚本,这些生产脚本在生产指令下达之时便会执行。发现没有?我们彻底的解除了 超人与 超能力模组 的依赖关系,更重要的是,容器类也丝毫没有和他们产生任何依赖!我们通过注册、绑定的方式向容器中添加一段可以被执行的回调(可以是匿名函数、非匿名函数、类的方法)作为生产一个类的实例的 脚本 ,只有在真正的 生产(make) 操作被调用执行时,才会触发。

这样一种方式,使得我们更容易在创建一个实例的同时解决其依赖关系,并且更加灵活。当有新的需求,只需另外绑定一个“生产脚本”即可。

实际上,真正的 IoC 容器更为高级。我们现在的例子中,还是需要手动提供超人所需要的模组参数,但真正的 IoC
容器会根据类的依赖需求,自动在注册、绑定的一堆实例中搜寻符合的依赖需求,并自动注入到构造函数参数中去。Laravel框架的服务容器正是这么做的。实现这种功能其实理论上并不麻烦,但我并不会在本文中写出,因为……我懒得写。

不过我告诉大家,这种自动搜寻依赖需求的功能,是通过 反射(Reflection) 实现的,恰好的,php 完美的支持反射机制!关于反射,php官方文档有详细的资料,并且中文翻译基本覆盖,足够学习和研究!

http://php.net/manual/zh/book.reflection.php

现在,到目前为止,我们已经不再惧怕怪兽们了。高智商人才集思广益,井井有条,根据接口契约创造规范的超能力模组。超人开始批量产出。最终,人人都是超人,你也可以是哦 !

回归正常世界。我们开始重新审视 laravel 的核心。

现在,我们开始慢慢解读 laravel 的核心。其实,laravel 的核心就是一个 IoC 容器,也恰好是我之前所说的高级的 IoC 容器。

可以说,laravel 的核心本身十分轻量,并没有什么很神奇很实质性的应用功能。很多人用到的各种功能模块比如Route(路由)、EloquentORM(数据库 ORM 组件)、Request and Response(请求和响应)等等等等,实际上都是与核心无关的类模块提供的,这些类从注册到实例化,最终被你所使用,其实都是 laravel的服务容器负责的。

我们以大家最常见的 Route 类作为例子。大家可能经常见到路由定义是这样的:

Route::get('/', function() {
    // bla bla bla...
});

实际上, Route 类被定义在这个命名空间:Illuminate\Routing\Router,文件vendor/laravel/framework/sr
c/Illuminate/Routing/Router.php。

我们通过打开发现,这个类的这一系列方法,如 get,post,any 等都不是静态(static)方法,这是怎么一回事儿?不要急,我们继续。

服务提供者

我们在前文介绍 IoC 容器的部分中,提到了,一个类需要绑定、注册至容器中,才能被“制造”。

对,一个类要被容器所能够提取,必须要先注册至这个容器。既然 laravel称这个容器叫做服务容器,那么我们需要某个服务,就得先注册、绑定这个服务到容器,那么提供服务并绑定服务至容器的东西,就是服务提供者(ServiceProvider)。

虽然,绑定一个类到容器不一定非要通过 服务提供者(ServiceProvider) 。

但是,我们知道,有时候我们的类、模块会有需要其他类和组件的情况,为了保证初始化阶段不会出现所需要的模块和组件没有注册的情况,laravel将注册和初始化行为进行拆分,注册的时候就只能注册,初始化的时候就是初始化。拆分后的产物就是现在的 服务提供者。

服务提供者主要分为两个部分,register(注册) 和 boot(引导、初始化),具体参考文档。register
负责进行向容器注册“脚本”,但要注意注册部分不要有对未知事物的依赖,如果有,就要移步至 boot 部分。

Facade

我们现在解答之前关于 Route 的方法为何能以静态方法访问的问题。实际上这个问题文档上有写,简单说来就是模拟一个类,提供一个静态魔术方法__callStatic,并将该静态方法映射到真正的方法上。

我们使用的 Route 类实际上是 Illuminate\Support\Facades\Route 通过 class_alias() 函数创造的 别名
而已,这个类被定义在文件vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Support/Facades/Route.php。

我们打开文件一看……诶?怎么只有这么简单的一段代码呢?

<?php namespace Illuminate\Support\Facades;
 
/**
 * @see \Illuminate\Routing\Router
 */
class Route extends Facade {
 
    /**
     * Get the registered name of the component.
     *
     * @return string
     */
    protected static function getFacadeAccessor()
    {
        return 'router';
    }
 
}

其实仔细看,会发现这个类继承了一个叫做 Facade 的类,到这里谜底差不多要解开了。

上述简单的定义中,我们看到了 getFacadeAccessor 方法返回了一个 route,这是什么意思呢?事实上,这个值被一个
ServiceProvider 注册过,大家应该知道注册了个什么,当然是那个真正的路由类!

有人会问,Facade
是怎么实现的。我并不想说得太细,一个是我懒,另一个原因就是,自己发现一些东西更容易理解,并不容易忘记。很多细节我已经说了,建议大家自行去研究。

至此,我们已经讲的差不多了。

和平!我们该总结总结了!

无论如何,世界和平了。

这里要总结的内容就是,其实很多事情并不复杂,怕的是复杂的理论内容。我觉得很多东西一旦想通也就那么回事儿。很多人觉得 laravel这不好那不好、这里难哪里难,我只能说,laravel 的确不是一流和优秀的框架,说 laravel 是一流、优秀的框架的人,不是 laravel的粉丝那么就是跟风炒作。Laravel 最大的特点和优秀之处就是使用了很多 php 比较新(实际上并不新)的概念和技术(也就一堆语法糖)而已。因此laravel 的确符合一个适宜学习的框架。Laravel 的构思的确和其他框架有很大不同,这也要求学习他的人必须熟练 php,并 基础扎实!如果你觉得学laravel 框架十分困难,那么原因只有一个:你 php 基础不好。

另外,善于利用命名空间和面向对象的诸多特性,去追寻一些东西,你会发现,原来这一切这么容易。

一不小心,大三就在六月份的忙碌中结束了。

仿佛每年都有这么一个最忙路的时间段,而且一如往常的,依然发生在六月。这个月发生了好多事,也做了好多事,还有好多事等待我处理。还以为自己有一个月没更新博客了呢
,看看最近一篇博文,发现其实也只有20来天而已,怎么感觉好久没做自己想做的事情了呢。每天都是忙忙忙,但其实是自己不大会分配时间才导致忙得毫无头绪的。

首先,六月份结束了几门主要的课程,所以我立刻就到之前面试的公司去实习了,逃了几节课,但都没点名,有点儿略微失望,只有点名才会有心跳的感觉嘛。六月十二,一个寒
窗闲读十几年的学子第一次与别人签订了劳务合同,进入了第一次正式的实习工作,想想都有点儿小激动呢。如今,我来这个公司已经工作大概三周了,感觉还行,我想,暑假过
后我还会继续呆在这里。

第二件大事就是找房子了。这仿佛是实习生的宿命,特别是去不大的公司,没有住房补贴,没有分配的房子,再没有什么比找房子更伤脑筋更伤身体的了。其实我大可以不去租房
子,因为每天虽然上下班会花费大概三小时,但是这三小时里我也可以做其它事情嘛,但毕竟,我现在不是一个人了,以前是不会意识到有了女朋友要是没有房子会花更多的钱的
。。。反正,没有找过房子,永远不知道58同城上到底有多少虚假信息,永远不会怀念在学校1000能住一年的房子,永远不会知道在学校七八块都会被我们骂太贵太难吃的
食堂在社会上再也不会有了。天秤座遇到租房这种事,还能说什么呢,想死的心都有了。不过还好,最后找了一个远一点,但是安全舒适,还是和朋友合租,房租加上生活费基本
上和工资持平了。总之,好多好多事情我都不知道,而且以我的性格,别人跟我说我也不大会信所以,总得要自己去体会吧(其实最先已经签了一个房子,但住了一天发现太坑,
立马退了,还好当时合同签得好,没什么损失)。

再后来就是期末考试的事情了,反正没复习,那个闭卷考试的科目心里没有底,不过对一个已经挂过科还不考研的人来说,已经无所谓了,挂科了最多也就是下学期开学再来半天
嘛。

在技术方面,这个月真的没怎么学习,就偶尔看了看慕课网上的东西,在学习深度上并没有增加,我想,在公司多待一会儿应该就可以了,至少实战经验要多得多嘛。只是,现在
的公司在技术深度上可能并没有达到我想要的底部,不过也可能是我对项目了解得不够深,反正这里有高手,等我证明自己比他们强了再说。

其实,这个月最大的感悟是有些事不能忘记,阅读这个东西是绝对不能抛弃的。我现在动不动就发怒;知道自己有梦想,但是平时很少去想过到底怎么去实现,还抛弃了很多应该
有的所谓的道德方面的思想,反正就是很忙,获得像行尸走肉,没有灵魂的活着。反正就感觉自己挺俗的,我可不想这样,从初中开始我就励志要做一个平凡的人,但,绝不能平
庸。

忙,并不总是能让人充实,但阅读一定能让人充实。

安装

服务端安装

**CentOS**,需要注意的是,完全不需要搭配apache,因为SVN可以自己有一个tcp进程的,通过svnserve -d -r=/路径来启动,默认监听端口为3690

客户端安装

1
brew install svn

常用命令

服务端

1
2
3
4
5
6
7
svnadmin create 仓库名 # 新建仓库,该命令会在当前目录创建一个与仓库名同名的文件夹,文件夹下包含该库的所有信息,在`conf`目录下,passwd表示用户名和密码,格式为用户名=密码  
然后修改`svnserve.conf`,把下面几行的注释去掉:
anon-access = read
auth-access = write
password-db = passwd
authz-db = authz
realm = svnhome(注意)

客户端

1
2
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5
6
7
8
9
10
11
12
13
svn status	# 查看当前目录下的改动信息
svn info # 查看当前的版本信息
svn diff # 对比当前目录下的更改
svn revert file # 放弃某个文件的更改
svn revert -R ./ # 放弃本地所有的更改

svn list URL # 列出分支和tag
svn checkout URL
svn add file # 把未跟踪的文件添加进来
svn commit file1 file2 -m "commit comment" # 直接提交文件

svn update # 更新svn仓库,相当于git pull
svn log -l 10 # 列出最近10条提交记录

post-commit hook配置

1
2
3
4
5
编辑仓库配置文件里面的hook,内容如下:
REPOS="$1"
REV="$2"s

cd /var/www/directory && /usr/bin/svn update --username user --password pass

Python可以使用redis模块直接操作Redis数据库

PyPI文档:https://pypi.python.org/pypi/redis/2.10.3

可直接使用pip进行安装。

redis-py使用两个类来完成Redis的操作。

redis-py使用一个连接池来管理Redis server。每个Redis实例都默认会创建自己的连接池。

基本使用

import redis
# 数据库的连接
r = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)
r.set('foo', 'bar')   # 添加一条记录
r.get('foo')          # 获取某字段的值

如果是使用连接池创建的,那么可以直接从连接池获取对象实例:

pool = redis.ConnectionPool(host='localhost', port=6379, db=0)
r = redis.Redis(connection_pool=pool)

Pipelines

Pipelines是redis的一个子类,用于同时提交多条命令(批量执行),依次减少TCP请求,提高性能。常见使用方法:

r = redis.Redis(......)
pipe = r.pipeline()




# 这样下面的redis命令都会先被缓冲




pipe.set('foo', 'bar')
pipe.get('bing')




# 下面的命令会提交所有的命令到服务器




pipe.execute()




# 十分高级的魔术方法:




pipe.set('foo', 'bar').sadd('faz', 'baz').incr('auto_number').exectue()

Python官方文档都说自己解析XML的方式存在漏洞了,那我也只能用他推荐的了。

这里我使用的BeautifulSoup,因为其中文文档十分完整清晰,而且相比于defusedxml,它不仅可以解析XML还可以解析HTML,非常方便。文档地址

另外,如果是简单的网页解析任务,可以直接将获取到的网页进行正则表达式匹配也可以达到效果,只是可能会出现各种编码各种错误问题。

更新: 现在requests开发者新建了一个项目叫做requests-html,目的是提供比BeautifulSoup更好的性能和更好用的API。

Installation

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# 直接apt安装
$ sudo apt-get install Python3-bs4 # 这将安装下面两个包

# pip方式安装
$ pip3 install beautifulsoup4 # 这样直接安装或者下载源码进行安装
$ pip3 install lxml # 如果是解析xml必须安装一个解析器,文档里说的那个解析器只有这个好安装点,需要提前安装好依赖,apt-get install libxml2-dev, libxslt1-dev, python-dev,还可以使用html.parser这个解析器,这个解析器不会自动添加body元素,CentOS用yum -y install python-devel gcc libxml2 libxml2-devel libxslt libxslt-devel
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参考文章:https://phphub.org/topics/607 (以下内容基本上都摘自该文章)

IoC这个主题我已经收藏了很久了,直到今天才有空深入地理解了一遍Laravel的IoC模式。

前几天在使用LeanCloud的Python SDK,我就在想,每次连接LeanCloud的存储服务都需要先创建一个连接,如果要执行其它的操作,那又得新建那
个连接了。IoC就是为了解决每次都重复连接的一种编码模式,通过依赖注入减少耦合。

上面引用的参考文章里已经注明了为什么我们在这种情况下一定要使用依赖注入,这里我就只记录下到底该如何使用该模式。

Laravel的依赖注入是使用的“容器”这个概念,是一种全局注册表,使用容器的依赖注入作为一种桥梁来解决依赖可以使我们的代码耦合度耕地,很好的降低了组件的复
杂性。示例代码如下:

<?php




class SomeComponent\{      # 组件
    protected $_di;      # 一个私有变量





public function __construct($di)\{
    $this-&gt;_di = $di;
\}

public function someDbTask()\{
    // 通过get获取connection service总是返回一个新的连接
    $connection = $this-&gt;_di-&gt;get('db');
\}

public function someOtherDbTask()\{
    // 和上面不同,这里获取的是共享的连接
    $connection = $this-&gt;_di-&gt;getShared('db');

    //This method also requires a input filtering service
    $filter = $this-&gt;_db-&gt;get('filter');
\}

}

$di = new Phalcon\DI(); // 创建一个容器

// 在容器中注册一个名为’db’的服务,用于连接数据库,并返回该连接 $di->set(‘db’, function(){ return new
Connection(array( “host” => “localhost”, “username” => “root”, “password” =>
“secret”, “dbname” => “invo” )); });

// 在容器中注册一个名为’filter’的服务 $di->set(‘filter’, function(){ return new Filter();
});

// 在容器中注册一个名为’session’的服务 $di->set(‘session’, function(){ return new
Session(); });

// 将容器作为一个参数传递到构造函数中去 $some = new SomeComponent($di);

$some->someTask();

现在,该组件只有访问某种service的时候才需要它,如果它不需要,它甚至不会被初始化,以节约资源。Phalcon\DI是一个实现了服务的依赖注入功能的组件
,它本身就是一个容器。由于Phalcon高度解耦,Phalcon\DI是框架用来集成其他组件的必不可少的部分,开发人员也可以使用这个组件依赖注入和管理应用程
序中不同类文件的实例。

在容器中注册服务,框架本身或开发人员都可以注册服务。当一个组件A要求调用组件B(或它的类的一个实例),可以从容器中请求调用组件B,而不是创建组件B的一个实例

注入方法

服务可以通过以下几种方式注入到容器:

<?php




// 首先要创建一个依赖注入容器
$di = new Phalcon\\DI();




// 通过类名注入
$di->set("request", 'Phalcon\\Http\\Request');




// 通过匿名函数注入Using an anonymous function, the instance will lazy loaded
$di->set("request", function()\{
    return new Phalcon\\Http\\Request();
\});




// 直接用一个实例来注入
$di->set("request", new Phalcon\\Http\\Request());




// 通过数组来注入
$di->set("request", array(
    "className" => 'Phalcon\\Http\\Request',
    "parameters" => array(
            parameter" => array(
                "host" => "localhost",
            )
        )
    )
));

在容器中,通过数组,字符串等方式存储的服务都将被延迟加载,即只有在请求对象的时候才被初始化。

从容器获得服务:

<?php $request = $di->get("request");
//或者使用魔术方法
$request = $di->getRequest();

其它相关文章:

[PHP程序员如何理解IoC/DI](http://segmentfault.com/a/1190000002411255 “Link:

http://segmentfault.com/a/1190000002411255" )

之前在Github的学生计划中获得的$100 Digitalocean支付券放在那里没怎么用,由于今天碰巧登录不上1024,于是想到直接通过自己的vps来做
反向代理试试(之所以不用shadowsocks,是因为我在DO上搭建的shadowsocks一直都很慢,慢得我无法原谅。。。)

好了,这里说一下ubuntu server上通过nginx反向代理http网站的过程:

首先是一条命令安装nginxsudo apt-get install nginx

然后直接修改nginx的server配置文件_/etc/nginx/sites-enabled/default_,修改为如下:

server \{
        listen 100;  # 指定端口地址
        server_name localhost;





    access_log /var/log/nginx/access_100.log
    error_log /var/log/nginx/error_100.log;
    location / \{
            sub_filter haofly.net localhost;
            proxy_pass http://haofly.net;
            proxy_redirect http://haofly.net  /;
            proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
            proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
            proxy_set_header Referer http://$host;
    \}

}

如果有多个就写多个server,之后就可以使用服务器的IP+端口访问haofly.net网站了。

反向代理的速度和直接访问院网站的速度几乎一样,所以我想到了其它的用途,比如Ubuntu的官方镜像源的代理等。

听了很久这本书的传说,上个月终于买来读完了。读完后,我又产生了一个很大的问题:他们真的是疯子吗?还是,我们才是疯子?到底谁对谁错?他们中是不是有人并不是疯子?

好吧,以前一直以为这本书是讲天才是怎么样的,买来后刊封面,我操,“国内第一本精神病人访谈手记”,原来作者是花了那么长的时间去采访,让我们了解到疯子抑或是天才真正的内心世界。

我也曾有一位亲人不知道什么原因,后来被送去精神病院了(现在又出来了)。当时他患病的时候,看他那眼神,仿佛一直在思考什么,但是我那时候很怕,大人们更是不会去跟一个精神病患者讲太多的话。要是现在,我肯定会视图去了解他,而不是站在一旁远离他。

哲学、文学、天文地理,他们好像比真的天才更天才。这本书,让我重新开始审视身边那些与众人想法不同的人(当然,我认为我也是这样的人),开始偶尔去深入他们的内心世界。曾经的我以为只有我是有梦想、有追求的人,但到了大三,看了很多人,发现,每个人都有这样的想法,更多的人其实都在走自己的路,并不是每个人都在阿谀奉承、追名逐利。这本书教会了我用心去观察周围的人和事。

很多人觉得这本书很假,但是无论是否有虚构的部分,这本书都很真。

经典语录:

也许人就是这么讨厌的动物吧?想尽办法想知道结果,但是从来不想是否能承受这个结果

想看到真正的世界,就要用天的眼睛去看天,用云的眼睛去看云,用风的眼睛去看风,用花草树木的眼睛去看花草树木,用石头的眼睛去看石头,用大海的眼睛去看大海,用动物的眼睛去看动物,用人的眼睛去看人。

习惯只是接口,而不是理由