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Since
2022
原本是一个教学练习 —— 想把”抓娃娃机真的能抓上来吗”这个问题的数学建模搞清楚。后来做着做着就做完了,开源了让其他人玩。
控制算法部分(掉落概率 / 爪子力度随机化)的代码注释尤其详细,被几所大学的游戏开发课程引用作教学例子。
核心功能
🎲
物理模拟
爪子的张合、抓取力、掉落概率都按真实场景建模。
📖
算法公开
代码注释清晰,可读性优先;适合做游戏算法入门示例。
🌐
浏览器即玩
纯前端实现,无需后端;任何设备打开即可。
技术栈
- TypeScript + Canvas API
- Vite 构建
- Open source — MIT License